Meta第二轮大裁员,涉及旗下VR工作室
尽管Meta在收缩财政支出,但在游戏方面的预算几乎保持不变。
本周有消息曝光了Meta大重组的部分细节,这也是继2022年11月进行了约11000人的大裁员后的新动作。
2023年3月,扎克伯格推动Meta“效率年”变革,将进行大重组,同步进行新一轮共约10000人裁员。相关阅读:《扎克伯格全员信:Meta大重组,裁员万人》
重点关注:
首轮4000名员工被裁;
扎克伯格对Metaverse态度更克制、更现实;
Meta更看重游戏开发者和Quest游戏业务,甚至计划味Quest平台引进COD、GTA大IP;
1,大重组与裁员
Meta大重组计划分为两个阶段,外媒Vox报道称,第一阶段裁员或涉及4000人,以技术岗为主。
而Business Insider从消息人士的到的消息表示,裁员从周三开始持续至5月底,其中:
游戏开发业务是唯一不受裁员影响的部门(这一点和下一条报道冲突);
Facebook家族应用和Reality Labs中多个项目都将面临解散;
裁员结束后,还会进一步扩充游戏开发部门。
2,旗下VR工作室裁员
Insider援引消息人士称:游戏开发业务是唯一不受裁员影响的部门。
但实际情况是,Meta收购而来的VR工作室Ready at Dawn、Downpour Interactive均进行部分裁员。
Ready at Dawn本次共裁员约40人,约占1/3,其中不乏管理层。参与发声的前员工有:homas Griebel、Colin McInerney、Ilgwon Ha、Brannon Rogers、David Mahoney等,均证实了裁员消息。
而Downpour Interactive也进行裁员,具体规模暂不清楚,但似乎更严重。因为该工作室创始人兼CEO Dante Buckley在上个月自愿离职,而且Onward制作人Kasper Nahuijsen也确认很多同事被裁。
3,Meta更关注游戏和开发者
有两位消息人士均表示,最近几个月扎克伯格等高管对游戏开发的关注度更高,而扎克伯格对Metaverse这些虚拟场景的定位和基调变得比以往更克制、更现实(原文“subdued”)。
同时,关于VR、AR硬件部门已经针对性的进行“重组优化”,其中将针对游戏开发者展开服务,重点改善Quest的游戏体验。
另一位消息人士表示:现在Meta已经意识到,他们需要“真正的游戏开发者“。同时还在规划,为Quest平台引入《使命召唤》、《侠盗猎车手》等大型知名IP的VR版游戏。目前,Meta官方暂未对此消息进行回应。
同时还有消息称,尽管Meta在收缩财政支出,但在游戏方面的预算几乎保持不变,甚至有所增加。
另外一个显著的变化是,现阶段:AI在Meta地位变得更高,而Metaverse次之。