游戏
-
刚刚,B站发布了16款新游戏
经过两年时间开发,B站的自研游戏成果,终于在本次发布会上跟大家见面。
-
电子游戏绝对不是电子鸦片:游戏要和教育结合
原标题:电子游戏绝对不是电子鸦片:游戏要和教育结合 有些新闻一定要对比着看才有意思。
-
游戏行业不需要小学生“充值”
原标题:游戏行业不需要小学生“充值” 8月3日,腾讯在其官方账户“鹅厂黑板报”发文称,腾讯将从《王者荣耀》试点,推出游戏未保“双减双打”新措施,推出了包
-
高通侯明娟:5G是底层技术,电竞和游戏能完整体现5G连接场景
紫金财经8月4日消息高通全球副总裁侯明娟表示,5G在中国有特别好的发展,原先行业都认为5G真正商用的时间是2020年,但是现实情况是5G标准商用提前了一年。
-
游戏防沉迷不是简单技术问题,需多方协力
在未成年人玩游戏这个问题上,罕见地有家长抱怨防沉迷系统设计得太严格。
-
吸睛2021ChinaJoy 虹领金助力腾讯START云游戏接受大屏玩家测评
原标题:吸睛2021ChinaJoy虹领金助力腾讯START云游戏接受大屏玩家测评 7月30日-8月2日,2021年第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中
-
单打独斗难成气候,云游戏要想颠覆产业,兼收并蓄的融合才是关键
让人惊讶的是,现在你只需要花600元人民币,就能享受三年的XGPU服务,即便每年用来玩《FIFA》、《2K》这样的年货系列也足以回本,如果再多玩几个游戏,几乎就是赚
-
青瓷游戏港交所递交招股书,全民上网还是全民游戏?
巨头融资推动青瓷游戏上市步伐,但未来成就仍旧要看其运营结果。
-
云游戏时代来了,怎样选择一台次世代的游戏电视
原标题:云游戏时代来了,怎样选择一台次世代的游戏电视 这两年以来,智能电视市场的表现不尽人意,但是细分市场的增长或热度却非常明显。比如游戏电视已成为各大
-
奈飞增长乏力,视频不够游戏凑?
原标题:奈飞增长乏力,视频不够游戏凑? 互联网巨头都要去做游戏,难道这是视频行业未来的必然趋势?
-
大幅下滑的游戏股怎么了?
在越来越多的爆款新游依靠内容、口碑出圈的同时,老牌游戏企业在买量模式上越陷越深。