上半年中国游戏市场实际销售收入1504.93亿 同比增7.89%

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紫金财经7月29日消息今日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》。


紫金财经7月29日消息 今日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》。


报告显示:2021年上半年,中国游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%;中国游戏用户达到6.67亿;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。


中国自主研发移动游戏出海市场收入排名前5的地区分别是:美国、日本、韩国、德国、英国。其中美国超过三成,日本超过两成。


出海移动游戏中策略类、射击类、角色扮演类游戏最受欢迎。策略类达41.47%,遥遥领先于其余类型。


2021年上半年,中国游戏产业有几大值得注意的趋势:


一、二次元领域发展速度较快。2021年1~6月中国二次元移动游戏市场实际销售收入达到了158.10亿元,同比增长了50.15%。


二、移动休闲游戏领域潜力较大。2021年1~6月中国移动休闲游戏市场实际销售收入达到了169.51亿元,同比增长了8.57%。


三、高质量发展已成为产业共识。网络游戏是互联网娱乐产业的重要组成部分。2020年,在国人居家防疫、户外娱乐活动大幅减少时期,网络游戏成为纾解人们紧张情绪的有力方式;2021年,消费者户外时间大大增加,但游戏产业依然有所增长,说明高质量发展已经成为驱动中国游戏产业的核心力量。


2021年上半年,中国游戏企业应持续关注新技术、布局新领域、挖掘新需求、开拓新场景、推出新业务,不断探索新的内容呈现方式和实现途径,加快推进游戏产业的创新发展。


依然存在6大瓶颈:第一,防沉迷工作仍有提升空间,未成年人保护措施需要继续拓展;第二,头部企业的集中化趋势明显,市场竞争机制需要进一步改进;第三,中小企业的压力凸显,推动其生态链多样化发展成为未来的努力方向;第四,游戏产品同质化现象依旧明显,精品力作稍显不足;第五,人才培养的难度升级,关于游戏的学术理论研究仍有一定的上升空间;第六,电竞游戏产业基础仍旧薄弱,依然需要国家、地方在技术、人才、资本等多层面、多渠道的大力支持。(紫金财经综合)

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