海外创投丨「Ready Player Me」获5600万美元融资,a16z领投

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该公司建立了一个流行的平台,用于创建动态、动画的化身,供其他人构建和运营的虚拟世界使用。

该公司建立了一个流行的平台,用于创建动态、动画的化身,供其他人构建和运营的虚拟世界使用。

创业邦获悉,近日,爱沙尼亚塔林的一家名为Ready Player Me的初创公司宣布获得5600万美元的资金,由a16z领投,Roblox联合创始人David Baszucki、Twitter联合创始人Justin Kan、King Games联合创始人Sebastian Knutsson和Riccardo Zacconi,以及Endeavor、Hartbeat Ventures等跟投。融资将用于扩展Ready Player Me头像创建的性能,为各类开发者提供更多灵活性,此外还将推出根据体型定制服装、更准确的脸型预测、风格化等功能。

该公司目前处理来自约3000名合作伙伴的约500万名化身,资金将用于三个基本领域:继续招聘(该公司在纽约设有办事处);使用更多开发工具(包括用于货币化的工具)扩展平台,并使用Ready Player Me为创造者构建更多服务(它提供SDK和API);并进一步强调创建可互操作且可在多个虚拟环境中使用的单个化身和身份将改善整体用户体验,从而有助于增加用户数量。

Ready Player Me的联合创始人兼首席执行官蒂姆·托克(Timmu Toke)在接受采访时表示:“我们更大的愿景是通过化身连接元宇宙,目前可能有大公司支持的metaverse[体验],他们将制定所有规则。但我们有个更开放的愿景,由数百万开发者构建,没有人控制整个空间,就像互联网一样。我们正努力推动世界朝着那个metaverse前进。”

这项工作导致该公司整合了一个拥有20000多张面部扫描的专有数据库,该数据库使用该公司自己的3D扫描仪创建。该数据库又被用于构建一个基于深度学习的平台,该平台可以生成实时动画化身,与苹果iOS上的Animojis没什么两样,只是使用Ready Player Me,动画化身的创建可以“从一张2D照片中准确预测和渲染真实人脸”,可以在桌面、网络和移动设备上使用。它还可以处理3D图像。

该公司表示,如今,Ready Player Me的合作伙伴跨越了web3和Web2.0环境,其中包括VRChat、Spatial、Sommium Space和RTFKT。这家初创公司表示,它与创造者和时尚品牌(客户包括阿迪达斯(Adidas)、新平衡(New Balance)、迪奥(Dior)、拉熊(Pull&Bear)和华纳兄弟(Warner Brothers))合作,帮助他们在metaverse上建立跨游戏的阿凡达“资产”。

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